Els videojocs són un món en constant evolució. Però, sens dubte, també és un sector que cada vegada atrau a més gent. El nombre de jugadors creix constantment, així com l’interès per dedicar-s’hi professionalment.
A Catalunya, on s’acull el 30% de les empreses, el sector creix un 23% cada any, essent així el líder indiscutible. Segons la Generalitat de Catalunya, és la 2a regió europea en creació de llocs de treball. Cal remarcar, a més, que la tendència d’inversió estrangera en el sector a Catalunya va cap a l’alça des de fa alguns anys. En l’àmbit estatal es preveu que aquest mercat generi, enguany, més d’11.420 llocs de treball en aquest sector.
A més, la presència de comunitats de jugadors en línia (com gaming.cat) demostren l’interès que desperta aquest sector en el públic, sobretot en els perfils més joves d’arreu del territori.
El creixement és molt destacat i cal estar al dia de les tendències que exigeix el mercat. El maquinari i el programari evolucionen constantment per millorar les funcionalitats i el rendiment. El gran ventall d’eines utilitzades a l’hora de crear videojocs és molt gran i és necessari tenir coneixements tècnics per emprar-les.
Quines tendències de desenvolupament hi ha actualment?
El procés productiu d’un videojoc consta de tres parts: La preproducció, on es treballa en l’art, la funció mecànica i la programació inicial; la producció, encarregada de la programació del codi i de la creació dels diferents àmbits de treball; i la postproducció, que acaba el procés amb la detecció d’errors i la creació dels tests. Totes elles utilitzen programes diferents segons l’especialització, fet que comporta la necessitat de diversos perfils per tal de poder fer-los servir.
Tanmateix, a poc a poc van sorgint nous programes que comencen a englobar diverses especialitats. Per exemple, en els darrers temps s’ha pogut veure la imposició del programari Marvelous Designer, que permet replicar les propietats físiques dels teixits, aconseguint així el realisme entre els dos mons, real i virtual.
L’aprenentatge de tot aquest procés és força complex i, per això, cal cercar els millors centres d’ensenyament per poder desenvolupar-ho de la millor manera possible. El millor exemple per fer-ho és CEV Barcelona, un centre 100% especialitzat en videojocs i 3D.
L’escola CEV Barcelona destaca per l’ensenyament dels seus graus amb programari de molt alt nivell a la indústria. L’objectiu principal és que l’alumnat es formi amb aquelles eines que utilitzaran en el seu dia a dia laboral, i que la majoria d’empreses empren en els seus projectes. En una llarga llista de programari emprat al CEV hi trobem ZBrush, Maya, 3DS Max, Substance Painter, Unity, Photoshop, After Effects i Premiere. Pròximament, la llista s’ampliarà amb l’addició del programa Marvelous Designer, del qual n’hem parlat anteriorment.
Què puc estudiar al CEV?
L’escola CEV Barcelona disposa de diferents cursos i modalitats relacionats amb el sector. Avui, concretament, parlarem del Grau Superior en Animacions 3D, Jocs i Entorns Interactius, que et prepararà per a ser tècnic superior en aquest àmbit.
Aquest curs et permetrà obtenir la doble titulació oficial (espanyola i britànica) en dos anys a través d’una metodologia pràctica. Això significa que el programa del curs se centra en el desenvolupament de projectes guiats per un equip docent format per persones actives en el sector, des de modeladors fins a programadors, passant per animadors, dissenyadors i compositors.
Finalment, cal destacar que es pot realitzar tant de manera presencial a la seu de Barcelona (en classes de 20 persones) com a través de la modalitat en línia.